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2013年网游产业井喷 游戏公关悄然升起

   2013-10-31 IT分众291
核心提示:2013年互联网行业飞速发展呈现出万马奔腾的事态,其中网游产业在这场大潮中积聚井喷,相关伴随的服务行业也迅速崛起,游戏公关行业便是这样一匹黑马。
       欢庆网消息:2013年互联网行业飞速发展呈现出万马奔腾的事态,其中网游产业在这场大潮中积聚井喷,相关伴随的服务行业也迅速崛起,游戏公关行业便是这样一匹黑马。今年网游产业整体发展飞速,端游稳中求胜,页游再续前言,手游突飞猛进成为游戏行业的新星,与此同时,公关行业逐渐发展出专业服务于网游企业的公关公司,蓝色光标集团旗下子公司北京思恩客广告有限公司(简称SNK)便是游戏公关行业的新星。
 
       2013年互联网行业蓬勃发展,掀起全新的高度,与此同时中国网游行业飞速发展,势头直逼传统行业,其影响力已经从业内影响到业外,网游目前已经做到妇孺皆知。

       单独观察2013年网游市场份额,不难看出,端游、页游、手游三分天下,其市场份额分别为69.9%、16%、14.1%,客户端游戏仍旧是网络游戏产业的主导力量。从整体预计来看,端游市场进入饱和状态,增长势头放缓,大有长期维稳之势,俗话说“瘦死的骆驼比马大”正是这个道理,短时间内端游的地位无法撼动,天下一分必有端游。

       近两年页游快速发展,迅速抢占市场份额,天下一分也有页游。主要原因为页游游戏时间灵活化,时间价值被不断提高,一些休闲类、益智类、策略类、及动作类的轻游戏吸引了大量玩家,该部分玩家可以自由支配游戏时间,特别是年轻的上班族玩家,他们的付费能力也较强。但是页游发展必将走上创新之路,否则天下还是牢牢掌握在端游手中。 
 
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