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大唐无双概念发布会纪实

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-07-24  浏览次数:227
核心提示:日前,网易大唐无双在广州富力君悦酒店举行“从零开始,感官新生”主题发布会。在本次发布会上,林志玲、小林志玲均未出现,却让小编觉得这样的发布会更纯粹,因为所有的发布内容都是围绕游戏来进行。那网易大唐无双究竟在会上公布了哪些内容?

欢庆网消息:日前,网易大唐无双在广州富力君悦酒店举行“从零开始,感官新生”主题发布会。在本次发布会上,林志玲、小林志玲均未出现,却让小编觉得这样的发布会更纯粹,因为所有的发布内容都是围绕游戏来进行。那网易大唐无双究竟在会上公布了哪些内容?

  发布会公布的信息可归纳为二个:一、游戏命名为《大唐无双零》,将在8月22日公测,届时会带来截然不同的感官体验、新格斗技能以及次世代世界环境;二、新职业灵宿也正式公布,其造型独树一帜,两个角色却有四种迥异的形态。

一、网易游戏副总裁王怡:归零心态重塑游戏

网易游戏副总裁王怡出席发布会并表示,2014年是手游之年,网易非常注重移动端游戏开发,但和手游相比,端游才是立根之本。端游更能让用户形成情感共鸣,形成社区,也更具影响力,所以即使在网易大举进军移动端游戏市场的情况下,也不会减弱对端游的投入,反而会更加珍惜和拥有玩家。

同时他还表示,好的游戏不会老,网易公司更善于用时间来雕琢一款游戏,不断注入新血。大唐无双到现在已经有四年了,一直是网易游戏收入的中流砥柱,它的核心玩法非常完善,吸引了大批热爱PK的玩家。我们现在足足酝酿一年时间,以一种纯粹归零的心态对大唐无双精雕细琢,而《大唐无双零》的发布,将是网易公司在2.5D网游的新里程碑,也是网易热爱游戏专注游戏的延伸。

二、网易营销总监刘国男:打造锁视角次世代

网易营销总监刘国男在现场回顾了2.5D国产网游的盛衰。曾经在国内盛极一时的经典网游类型随着时代变迁,PC硬件加速更新、来游戏产品的“入侵”,以及2.5D游戏职业单一,技能只靠光效,战斗属性只有数值的游戏产品缺陷,这些种种问题最终导致这类网游的没落。

随后刘国男向现场媒体介绍了《大唐无双》对上述问题所做的一些改变,这当中以“感官”为主题进行了阔斧式的改革,包括新的物理系格斗技能、次世代的世界天气环境渲染,还公布了拥有四种形态的全新职业“灵宿”。

1、关于《大唐无双零》感官

“我们躺在黄金时代的幻梦里,遗忘了当初让我们坐在箱式显示器前,按下双击键的,是让我们身临其境,忘我全情的感官!”网易游戏营销总监刘国男强调,感官才是让玩家重新坐在电脑前的理由。《大唐无双零》的诞生,也预示着老牌端游想要发展和延续,不能吃品牌的老本,必须彻底回归游戏本源,寻找一条区别于移动游戏端的生存之路。

《大唐无双零》打造感官次世代

2、关于《大唐无双零》技能

不破,不立。《大唐无双零》做新技能,抛掉2.5D端游常见的花花绿绿的技能特效,所有职业、副本BOSS都采用重物理特效的潮流动作技能,让战斗更痛快,让每一次冲杀都更有激情。

3、关于《大唐无双零》新世界

在《大唐无双零》里,整个游戏世界都将以次世代的标准去重新设计,不止更新地图,还新增四季变换、昼夜变化、风雪雷电等天气系统,连一片雪花都有十几种飘落方式。

 
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