欢庆网消息:4月15日,《我去西游》游戏发布会暨飞流优酷战略合作发布会在北京国际饭店召开。全球移动游戏发行与运营服务商飞流与中国第一视频网站优酷在发布会上共同宣布了《我去西游》手游、动漫等系列作品的消息。
穿越三界的跨界探索
当前移动游戏发行商之间的竞争愈加激烈,各方在发行上投入重金,十亿元规模的宣传屡见不鲜。但是对于CP而言,金钱的堆砌却不是主要的考量范围,为每个游戏选择适合它的发行方式才能得到CP的支持。《我去西游》的研发方乐卓游戏曾经为美国梦工厂进行动漫游戏开发工作,拥有丰富的研发经验,这种优质CP是发行方的热门争夺对象。为何选择了飞流?据了解,《我去西游》将是飞流在14年力推的手游之一,将得到飞流和合作伙伴从研发支持到发行到推广等全方位的定制化支持,这是CP选择飞流的原因,也是飞流成功发展到现在的核心竞争力。
目前移动游戏的热门趋势就是生态圈竞争。飞流除了与UCloud、腾讯、百度、完美世界等厂商进行游戏领域的生态圈级合作,更进行手游领域的首次跨界探索。当前移动互联网时代最火爆的娱乐方式就是游戏、动漫和视频。飞流与优酷的合作正是结合了目前的流行娱乐方式,将为用户带来全方位的娱乐体验,也标志着首个跨界手游生态圈的诞生。同时跨界概念也让CP对其产生浓厚兴趣。
打造原创IP引领动漫游戏
互联网的核心是IP,而在轻量级娱乐的移动领域,IP更获得了重要地位。视频网站争夺IP,手游公司更加争夺IP。但是IP也并不是万能的,必须是适合当下、当地的IP,才能获得成功。上海乐卓拥有丰富的针对目标用户的经验。面对目前国内动漫、游戏原创IP缺乏、山寨IP大行其道等状况,上海乐卓做出了自己的努力。
《我去西游》动漫定位在流行的优酷男神女神与经典的重新结合,不仅让古老的IP重新焕发新的活力。同时也在西游IP的同质化市场中增加自己的核心竞争力。同时乐卓在动漫方面借鉴了美剧的成功模式,以大数据调优的互动式剧本让观众也参与其中。这些措施的成果显而易见,据介绍《我去西游》是Line(在日本占主流地位的通讯软件)在中国唯一购买版权的游戏。以往IP的情况都是由日本输入中国,而《我去西游》动漫、游戏反输日本。我们相信,这会是一个良好的开端,以后会有更多优秀的游戏、更多优秀的动漫,更多优秀的原创IP走出中国,走向世界。
飞流、优酷领域不同,但是相同点就是在自身领域不断创新开拓的强大竞争力。此次合作,不仅仅是一个系列产品的发布,更将打造前所未有的跨界合作方式,为国人原创走向全球贡献力量。